В 2018 году я занималась социальными сетями в компании GetAClass. В целях повышения активности в группе мы провели четыре игры «Слонометровка».
На целевую аудиторию таргетировали объявления с описанием игры. Для участия требовалось написать в личные сообщения группы кодовую фразу. Таким образом ребята открывали диалог и мы могли писать им напрямую.
Мы разбивали ребят на команды по 4-7 человек и создавали командные чаты. В течение недели каждое утро мы высылали ребятам весёлые задачи на заданную тему.
Задачи мы придумывали сами и отправляли от лица нашего персонажа — слона Клавдия. Штатный иллюстратор для каждой задачи подготовил милые картинки.
Однажды я заболел редкой болезнью: хвостатостью. Болезнь такова, что каждый день отрастают новые хвосты, причем каждый день на одинаковое количество хвостов больше, чем выросло в предыдущий день. В первый день болезни хвосты не росли, только чесалось. К концу 7 дня у меня было уже 106 хвостов. Сколько хвостов у меня стало на 5 день, если изначально был всего 1?
Мы с Собакеном устроили гонки домашних питомцев. Мой хомяк против его черепашки. Животные умные и знают, чего мы от них хотим. Дистанция забега 3 метра. Скорость хомяка на 5 см/с больше скорости черепахи. Черепаха приползла к финишу на ½ минуты позже хомяка. Как быстро бежал мой хомяк? Ответ дайте в см/с.
Ребята зарабатывали баллы за свои решения и проверку чужих решений. Всё время проведения мы высылали ребятам рекламные материалы.
В конце недели подводились итоги. Победители получали сладкие призы, а всем дошедшим до конца участникам мы высылали стикеры.
Краткие итоги четырёх игр.